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王者荣耀的转折点可能是关菲菲锚点风波,你赞同这样的说法吗?

认同不认同,终究得看王者荣耀官方在后续的做法和态度,如果执迷不悟强行锚点、狂推皮肤bug一堆的话,那流失的玩家只会越来越多,自然就走下坡路了。

但如果官方能够意识到事情的严重性,给玩家一个交代并且努力优化王者荣耀的游戏体验,并且认真打磨每一款皮肤,那就不至于走下坡路。

一、手游王者,巅峰存在

MOBA类公平对线手游,这类游戏本身的机制就意味着玩家粘性较大,毕竟想要获得胜利,更重要的在于玩家的实力,而不是一言不合充个钱就能吊打对面。

王者荣耀的转折点可能是关菲菲锚点风波,你赞同这样的说法吗?

英雄除了武则天和嬴政,其余的都是可以直接通过金币购买,而且嬴政和武则天的强度也并没有太高,所以大家在英雄上没有区别;皮肤能够给英雄提升攻击力或者生命值,但仅仅是10点攻击力或者120点生命值,这个加成在后期几乎可以忽略不计。

最后就是铭文系统,老玩家基本都是全铭文了,也不存在什么充钱就能有VIP铭文的机制存在,也就是说无论是英雄、皮肤,还是铭文上面,充钱和不充钱都能玩,不会对你的游戏体验造成太大的影响。

王者荣耀的转折点可能是关菲菲锚点风波,你赞同这样的说法吗?

王者荣耀是2015年底开启的,到如今已经有了四年半,也可以说是火了四年半,手游的生命周期本就相对偏短,能够取得这样的成绩足以傲视群雄,即使它现在逐渐落寞,在能够在手游史上留名了。

二、最后的圈钱,最后的狂欢

大家没有发现吗?今年的新上架皮肤数量特别多,而且质量整体偏差,明显就是赶工做出来的半成品,这往往是一个游戏落寞前的重要征召啊。

王者荣耀的转折点可能是关菲菲锚点风波,你赞同这样的说法吗?

就像之前的天天酷跑一样,当时虽然充钱能够更强,但玩家也可以凭借技术来进行战胜对面,到后面的时候就开始一个劲的出充值活动,越来越花里胡哨,最终被大众抛弃。

王者荣耀的转折点可能是关菲菲锚点风波,你赞同这样的说法吗?

而王者荣耀已经有了一点酷跑的影子了,大量的赶工皮肤、曾经一个月都不一定有一次的充值返利,在如今每周都有、星元系统,还有一些抽奖活动啥的,越来越频繁。

王者荣耀的转折点可能是关菲菲锚点风波,你赞同这样的说法吗?

所以我感觉,王者荣耀可能是在做最后的圈钱,一款游戏热门的时间久了,玩家对皮肤的充值欲望也会有所降低,因为自己已经对这个游戏投入了太多。

所以怎么办呢?那就来一次最后的圈钱吧,能挣多少是多少,以腾讯的实力,再重新研发一款爆款手游,让玩家们转移到新游,然后继续充钱!

三、终究是为了钱

其实,王者荣耀完全可以做的更好,不断的优化游戏体验和细节、随着时代更新而研发对应的游戏模式(比如王者模拟战),把玩家粘性大幅提升,这样的王者荣耀还怕没人支持吗?届时,无论是王者荣耀亦或是天美工作室,还是说更高的代表腾讯总公司,在玩家心中的形象都会越来越好!

王者荣耀的转折点可能是关菲菲锚点风波,你赞同这样的说法吗?

这样做的唯一弊端就是要投入更多的人力财力,而且盈利也可能没有来一款新游的高。

腾讯的实力完全可以这样做,但是他放弃了,他选择了更加现实的收益。唉,这现实的社会,多么希望以后能有一家公司这样做………

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