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如何评价和比较三大游戏机商自身的游戏开发实力?

这个问题要是放开说,估计没有几万字不行,还是简短点说吧。

题主所指的三大游戏机厂商,应该是指任天堂、索尼和微软,这里面任天堂的时间最久,就从任天堂开始吧。

任天堂本身是做花札出身,就是卡牌,还卖过水泥,70年代开始,在第三代社长山内傅的建议下, 开始着手布局游戏产业,后来有了大家熟悉的红白机,马里奥、大金刚、林克等人物也慢慢变成任天堂的招牌,任天堂在游戏发展史上可以说是一个奇迹,从最初的雅达利、世嘉等竞争对手,到现在的索尼、微软,虽然偶有一两次失败的产品,但FC、SFC、GBA、N64、Wii、SWITCH这些主机都卖的不错,不过任天堂是非常注重品牌文化的企业,独占游戏占多数,又面向全年龄向做游戏,如果你有一颗童心,相信你会爱上任天堂。

微软做操纵系统和软件出身,之后才开始有硬件,他的初衷就是占领玩家的客厅,这么多年来一直在努力提高自身的产品,大量的精力都花在了硬件的研发上。

而索尼本身就是娱乐巨头,只要和娱乐沾边的都有一席之地,发展游戏也是水到渠成,从早年的PS、PS2、PSP,到现在的PS4,可以说和他的名字一样,游戏聚集地实至名归。

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